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中国游戏行业研究报告,指出对内容监管加大

字号+ 作者:admin 来源:未知 2019-07-17 19:37 我要评论

近日,艾瑞网发布了《 2019 年中国游戏行业研究报告》。报告指出,随着国内对游戏内容的监管力度不断加大,游戏行业逐渐走向正轨。数据显示, 2018 年,中国游戏...

近日,艾瑞网发布了《 2019 年中国游戏行业研究报告》。报告指出,随着国内对游戏内容的监管力度不断加大,游戏行业逐渐走向正轨。数据显示, 2018 年,中国游戏市场规模达131. 9 亿元,增长超60%,预计 2020 年规模将达 250 亿元。但可以预见的是,随着市场发展成熟,其增长速度开始逐渐放缓。与此同时,游戏平台的用户规模增长也在逐步放缓。数据显示, 2018 年,中国游戏平台用户规模达2. 6 亿人,同比增长21.6%。预计 2019 年,中国游戏平台用户规模将达3. 1 亿。报告显示, 2018 年,道具打赏依然是游戏平台主要的收入来源,在总收入中占比近九成。不过随着头部游戏直播平台竟争的加剧,平台也正在积极探索多元化的变现方式,例如发展会员业务、游戏联运业务、游戏陪玩等业务(游戏竞技娱乐注册平台)等。目前,游戏平台上最受欢迎的依然是游戏相关板块,其中,竞技占比最高,达30.3%,其次是主机游戏,占比26.5%。其它内容也有不小的市场,占比达22.7%。而头部的分布与热门频道分布基本一致,超六成热度排名ToP1000 的头部主播主要聚集在游戏网址。报告显示, 2018 年TOP1000 游戏平台中,有13.4%的头部游戏主播来自王者荣耀专区,9.7%的头部游戏主播来自英雄联盟专区。还有4.6%的头部主播来自刺激战场。这些头部主播为平台贡献了63%的收入,是直播平台的主要收入来源。这也是直播平台经常花重金从其他平台挖玩家的原因。用户调研数据显示,超六成用户只会玩喜欢的游戏,而大多数用户同时关注的平台数量不超过 3 个。这些用户忠诚度较高,往往只认一个平台,一旦这些头部转向其他平台,他们也会跟着转移。 
 
 

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